Ciało : zdrowie i choroba |
|
2011 |
pol |
W czytelni
|
|
Prawo finansowe. |
|
2011 |
pol |
Dostępny
|
|
Prawo finansowe. |
|
2012 |
pol |
W czytelni
|
|
Zarządzanie wiedzą w projektach : metodyki, modele kompetencji i modele dojrzałości |
|
2011 |
pol |
Dostępny
|
|
OpenGL : receptury dla programisty |
Movania, Muhammad Mobeen. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Photoshop dla e-commerce i social media |
Kończak, Sebastian. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Algorytmy : struktury danych i techniki programowania |
Wróblewski, Piotr |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Sieci telekomunikacyjne |
Kabaciński, Wojciech. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Oprogramowanie szyte na miarę : jak rozmawiać z klientem, który nie wie, czego chce |
Bartyzel, Michał. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Zwinna analiza danych : Apache Hadoop dla każdego : [zarządzaj dużymi zbiorami danych] |
Jurney, Russell. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
TDD : sztuka tworzenia dobrego kodu Kent Beck ; [tł. Andrzej Grażyński]. |
Beck, Kent. |
2014 |
pol |
W czytelni
|
|
Platformy integracyjne : zagadnienia wybrane |
Górski, Tomasz |
2012 |
pol |
W czytelni
|
|
Systemy ERP : modelowanie, projektowanie, wdrażanie |
Gospodarek, Tadeusz |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Podręcznik umiejętności studiowania |
Cottrell, Stella. |
2007 |
pol |
W czytelni
|
|
Nauka o barwie |
Zausznica, Adam. |
2013 |
pol |
W czytelni
|
|
Storyboard : ruch w sztuce filmowej |
Simon, Mark |
2010 |
pol |
W czytelni
|
|
Grafika 3D czasu rzeczywistego : nowoczesny OpenGL |
Matulewski, Jacek. |
2014 |
pol |
W czytelni
|
|
Animacja komputerowa : algorytmy i techniki |
Parent, Rick. |
2012 |
pol |
W czytelni
|
|
Systemy i sieci fotoniczne |
Siuzdak, Jerzy. |
2009 |
pol |
W czytelni
|
|
Technika pomiarowa |
Tumański, Sławomir. |
2013 |
pol |
W czytelni
|
|
Sztuczna inteligencja i logika : podsumowanie przedsięwzięcia naukowego |
Kisielewicz, Andrzej |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
Wstęp do CSS3 i HTML5 : wyjdź z cienia, opracuj własną stronę WWW |
Danowski, Bartosz. |
2011 |
pol |
W czytelni
|
|
Projektowanie gier 3D : wprowadzenie do technologii DirectX 11 |
Luna, Frank D. |
2014 |
pol |
W czytelni
|
|
Kompendium DTP : Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce |
Zakrzewski, Paweł |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
BHP w praktyce |
Rączkowski, Bogdan. |
2014 |
pol |
W czytelni
|
|
Windows 10 PL : system dla wymagających |
Danowski, Bartosz. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
OpenGL : podstawy programowania grafiki 3D |
Ganczarski, Janusz. |
2015 |
pol |
W czytelni
|
|
DTP od podstaw |
Williams, Robin |
2016 |
pol |
Dostępny
|
|
Mówca doskonały : wystąpienia publiczne w praktyce |
Rzędowska, Agata. |
2009 |
pol |
Dostępny
|
|
Prawne, ekonomiczne i polityczne aspekty funkcjonowania mediów i kreowania ich zawartości |
|
2010 |
pol |
Dostępny
|
|